剑网2新传

标题: 关于等级差距和游戏疲劳的一些建议 [打印本页]

作者: 欲将心事付瑶琴    时间: 2017-2-7 03:16
标题: 关于等级差距和游戏疲劳的一些建议
本帖最后由 欲将心事付瑶琴 于 2017-2-7 03:22 编辑

为什么剑二能吸引住那么多老玩家?


因为剑二是原汁原味的武侠题材,因为剑二是一个江湖,满足了这一代人的江湖梦。


我们心中都有一个江湖。


何谓江湖?可能每个人的答案都不同。但江湖总有一个共同点,就是恩怨与纷争。


有人的地方就会有江湖,有人的地方就会有纷争。


网游更是如此!搞那么好的装备总不会只为了打副本吧?这和单机游戏有何区别呢!


等级的差距让剑二的江湖纷争如此的无趣,也赶走了一批玩家。


在战场上,如果你五六十级,遇上七十级以上的,你只有当炮灰的命。


在最新的区西江月,各门派等级十大的基本是80+的,但是游戏里还有很多50+和60+级别的玩家。


等级的差距,低级的打不动高级的,让低等级的玩家情何以堪呢!


等级高的玩家都是每天拼命的冲级,不拉下一丝经验,VIP+虎符+3倍水和好感2万挂机,这些人,每天花在游戏里的时间是超过4小时/天。


在一个游戏里,只有这些玩家人气是不够的,还需要广大的普通玩家当绿叶,维持人气,普通玩家上游戏只是为了消遣,他们没有那么多时间投入。



但如果你让绿叶天天当炮灰,当绿叶燃烧完了,也就没有了,游戏很快就会成了死区。


已经有不少玩家因为等级低,没有继续玩下去的动力。


在这里,我们很难要求金山限制等级,因为玩家冲级,是要花钱的,这是新传收入的一个重要来源。


但至少可以做一些设置,让低等级的玩家在游戏里也有激情,也有动力。


例如可以将战场(辽宋+天门)分等级限制 ,50级的和50级的相遇,60级的和60级的相遇。让等级低的玩家也能在战场里面感受激情与乐趣,而不是沦为高级玩家的刷分工具。


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另外一个问题,就是游戏疲劳的问题。


目前游戏里,副本和任务是获得经验的最重要来源,但是大大小小的副本和任务实在太多了,我算了一下,藏剑(或梁山)3关要1小时,太虚和杀手1小时,师门打坐和师门论剑半小时,辽宋和天门战场近1小时。


这里已经大约3.5小时了!


只要3.5小时吗?当然不止,你总要组队,寻找队友,聊聊天,什么之类的吧。


我想每天,做完这些任务,一般要4小时吧。


剑二玩家的构成,以三十岁的为多,三十而立,你会有家庭,有事业,有现实生活的社交,你还需要继续充电学习,你的时间,不可能只分配给虚拟游戏。


但是在新传,如果你不做完这4小时的任务,你的等级很快就会和别人拉开。


于是我们天天疲于奔命地做任务和副本,每天4小时,放弃了现实中的很多东西。


请游戏策划们想想,如果让你们下班后,回到家里,抛开家人,抛开生活,再玩游戏4小时,你能玩多久?


最近帮里不时有人在卖号,他们的理由是,每天这样太累了!


每当有人卖出了号,他们都会如释重负地说,终于脱坑了!


游戏,本来应该是轻松的,现在成了压力!


建议金山压缩每日的副本与任务,以2小时以内为宜,像师门任务这样天天重复又毫无挑战性做到想吐的任务,就取消了吧!

另外,副本和任务过多,除了造成游戏疲劳,还会造成一个很大的负面影响,降低了游戏的激情和吸引力。

君可还记得,昔日武当山门,少林山下,泉州北门的PK盛况?

君可还记得,昔日桃花岛等野外地图练级抢怪所引发的血腥?

这就是江湖!是我们向往的江湖!

现在新传,你可见过这样的江湖?

没有!

在新传,我们玩家哪里还有时间去PK呢?

每日上线就是副本和任务,还不一定打得完......

总之,新传想要吸引玩家回来,想要留着玩家,就要制造一个充满纷争的江湖,而不是死气沉沉的副本和机械重复千篇一律的师门任务。

希望与喜欢剑2的诸君或者游戏的策划们讨论!

作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-2-7 10:44
收到~
作者: 君子柳    时间: 2017-2-7 11:29
这条建议提的不错,好的产品一定要把时间交给用户,而不是绑架用户。
作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-2-7 17:02
楼主大人,关于您提到的等级的差距的问题,研发表示已经收到,会给予相应考虑的!
作者: 欲将心事付瑶琴    时间: 2017-2-8 05:19
MISS客服,你好!

我提交了两个问题,还有一个游戏疲劳。

每天重复同样的副本和任务将近4小时!

试问谁能长期天天下班回家玩4小时的网游呢!

有位朋友跟帖回复就很好,好的产品不能绑架用户的时间,应该将时间还给用户。

将用户搞得那么疲劳,很快就会离开。

建议如下:

1、取消师门任务和师门打坐,其经验和收益合并到师门论剑中。师门任务和师门打坐每日机械重复,毫无乐趣,有时候下班晚或者在外面吃个饭,还赶不上打坐。我们活在现实中,无论工作,家庭或者朋友,都会有各种应酬和事务的,不要限制我们天天准时上游戏打坐好吧。

2、CJ和剑荡每日2关,爆率和经验和3关一样。

3、帮环跑腿任务,只保留1轮,当然,经验也要和3关一样。

经过这样的改动,每日获得经验和收益不变,不会打击玩家的积极性,但是,解放了玩家的时间,有时间的可以去PK,打不过人家的就去花钱搞装备再打(金山偷笑了),没时间的关机下线也不至于等级被拉开从而失去游戏参与感和存在感。

请MISS将此建议反映上去,谢谢!
作者: 欲将心事付瑶琴    时间: 2017-2-8 05:28
本来想开新帖,但是点击“发帖”,却链接到如下页面去,怎么回事?

微信截图_20170207132541.png (281.14 KB, 下载次数: 180)

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作者: 落花意丶流水    时间: 2017-2-10 21:24
被杀掉经验,按升级经验比率,提高pk动力。去掉双倍和三倍,增加白驹丸(避免没时间的玩家与职业玩家等级差距过大,还能增加收入)
作者: 落花意丶流水    时间: 2017-2-10 21:33
感觉楼主名字起的比我的还好听……
作者: 栀草流年    时间: 2017-2-27 21:16
这帮坏 太坑爹啦  应该挂机掉任务物品  帮坏交物品
作者: 月之え哀伤    时间: 2017-3-5 20:33
估计不会采用.因为他不会按你的思路走.
作者: 老淫僧    时间: 2017-3-7 17:58
狗屁,不可能听你的这些建议的!
作者: 玄风ぁ箫阳    时间: 2017-4-20 10:24
现在还在玩剑侠的,基本都是30岁以上的人群了,谁会有那么多的时间去玩游戏,无非就是找找10年前的剑2的情怀。
作者: 欲将心事付瑶琴    时间: 2017-4-25 01:41
玄风ぁ箫阳 发表于 2017-4-20 10:24
现在还在玩剑侠的,基本都是30岁以上的人群了,谁会有那么多的时间去玩游戏,无非就是找找10年前的剑2的情 ...

一天没有三小时在线手动,你玩不起。
作者: 严君墨    时间: 2017-5-14 16:13
我觉得还有一条,比武大会你TM搞到没晚7-9点,7点老子不要打坐?不要天门?8点老子不要战场?完全有毛病,所有的活动都弄到一个点去让人怎么活??
作者: 手抖了    时间: 2018-3-20 00:36
说的对,这都2018年了也没变,等级差距弄得新手根本玩不了,既然玩不了,也没必要投入资源,这不扯淡么
作者: 十多年的剑侠情    时间: 2018-5-14 09:16
建议如下:

1、取消师门任务和师门打坐,其经验和收益合并到师门论剑中。
这点不敢苟同,应该取消师门论剑和师门任务,都累积到师门打坐,打坐就坐着就好,又不影响你工作,建议师门信物有几率出诀要。最重要的就是,开放白驹丸,能摆摊离线挂机,谁愿意开一晚上电脑就为了摆摊卖点金子?拍卖行可有可无,没什么用。如果拍卖行里增加角色交易,这还差不多。增加龙血,吃了直接70级,毕竟现在更多的人懒得花时间升级了。
作者: yzq0903    时间: 2018-5-14 14:50
这个建议都一年了,也还是原样,一点变化也没有啊




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