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[技巧交流] 【新传攻略】剑二还是原来的剑二,人还是原来的人

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发表于 2016-9-2 19:30:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 青冥剑向前 于 2016-9-2 19:49 编辑

露珠下午等到三点 准备进区当小白鼠,然后三点半才进去怎一个卡字了得。
废话不多说直接上重点,露珠玩的笔,进去做新手任务到10级,接野兽三大主线任务,露珠做的拜访范仲淹 也就是尘土飞扬的那一主线,剧情没什么可说的 大家都做过,值得一提的是,新传进游戏会送一个包裹,每升10级会送相应的物品 修真要诀、神行宝典、强化石、新手装备(目前只送1级一套和30级一套),还有洗髓丹,做任务会给药 足够用,目前最高等级是50,露珠现在药还剩一多半。
说说和剑二不同的地方
一、装备出现了(罕见)等字眼
可见策划在以后会在这上面下功夫,附加属性多样化 会使装备乐趣变得与众不同,露珠蛮喜欢这个2005的设定记得当时有个23速的头,鉴定出来的,不过后期的门派套装或者八卦那种激活属性的装备会不会出现还是一说,出现了什么罕见都是渣渣毕竟这些只加一个,套装激活可是五六个。
二、技能点
五大基本属性,力量内功根骨洞察身法不在影响两个属性,加内力不再增加蓝,加洞察不再出现会心一击和闪避,相反的新传出现了力量只是单纯增加外功攻击,内功是内功攻击,洞察关联则显示了“暴击”字眼,可见新传的五属性以后只针对各个门派增加相应主属性,不过暴击字眼的出现代表策划关于新传武功技能PK的走向,值得慢慢体味。
三、技能
露珠是笔,派聊很活跃大多数都是道在抱怨加内功不加内力,几个高级技能就没有了,不过露珠发现武功技能消耗内力值也减少了,所以血蓝的增加以后会以怎样的形式出现,以及和潜能点任何没有挂钩的内力、取消的会心,各门派在以后的PK里处于什么地位,也是一个关注点。
笔的少阳依旧是散射,出招率低了,因为之前主属性的洞察改成了暴击!其他并无改变,道的玄武剑阵挺雷人,类似于法阵 引怪持续掉血的东西。其他门派不了解。
值得一提的是,学习武功技能多了一项叫做修为的东西,类似于之前的声望,这个修为就是修真要诀。没有修为你是不可以学习的,不过好在包裹里升级会送,至少现在来看主要技能点不满 但也够用。
四,装备精练
新传装备相比2005剑侠只有披风和令,没有纹饰没有静脉 任何你能想到的10年以后的东西都没有。商城没有龙血 甚至连白驹都没有,只有一些辅助 如修真要诀之类的东西存在,不过强化精练则改变了原有的格局,形成了专有装备 专有强化物的东西,装备出现了星级,每件装备分为绿色 精灵 罕见 再往上不清楚,然后属性里有十颗空五角星,个人认为你强化到一定程度会点亮一个。精练物品哪个部位的叫做哪个部位的陨铁,衣服的叫防具陨铁,武器的叫武器陨铁 彼此之间不能通用各自强化。
五、属性栏
属性除了生命、体力、内力、外功内功外防内防命中闪避外,额外出现了其他的属性分别是暴击、爆伤、免爆、出招、施展、招架、御劲,除了暴击
头盔附加主属性是免爆、衣服外功防御点数、裤子内功防御点数、武器附加暴击、玉佩也是附加免爆、戒指附加爆伤属性。
以上就是露珠玩了一下午的成果和感悟,个人认为现在游戏争议最大的是加内力不加蓝、以及装备格局的新规则。其他都是05的版本剑侠,目前等级最高50,只需要做三大主线任何一个和大理任务就可轻松达到,组队做任务会有事半功倍的效果。
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发表于 2016-9-2 19:39:32 | 只看该作者
新传开放了充值渠道,然而并不会到帐,可能是维护中,但并不妨碍扣你钱
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