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标题: 根古问题的建议 [打印本页]

作者: 天剑客一一一    时间: 2016-9-21 21:50
标题: 根古问题的建议
直接把药效改成固定数值,不按百分比回复,根古加血量稍稍削弱到50左右。
作者: 咦甜的    时间: 2016-9-22 04:39
又来了一个馊主意,照你这样来,天生的血多职业就该死?
作者: 天剑客一一一    时间: 2016-9-22 07:46
哪里有天生血多的职业,加成都是一样的。也没有一个职业住属性是根古的。
作者: ㄣ似水メ无痕    时间: 2016-9-22 08:39
合理的设计根骨对不同职业的血量加成才是解决问题的根本所在。
作者: N年剑侠路    时间: 2016-9-22 13:44
如果装备的生命上限不改,还是别整分职业的了。如果真那样可以删除根骨加血少的门派了。




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