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先说说毒伤害,毒伤害增加的属性,有明确的数值,50点或者60点,毒伤害减少的属性也是,明确写的有减少多少点,如果按照目前的说法,毒伤害减少的属性,文字介绍有问题,应该叫毒伤害大幅减少,不要标明减少的数值,因为你洗出2000点毒伤害,人家一条减少50点的,瞬间就只能毒几十点了,难道不应该是毒伤总和减去毒减总和等于玩家实际的中毒点数吗?
另外反馈一个唐门的技能bug,淬毒秘术,明确写着技能增加命中多少点,和攻击附带毒伤害多少点,实际只加了命中,打玩家或者怪物都没有任何毒伤害,
再反馈一个琴技能的bug,座下去用任何技能,中途如果被打断或者被负面,自己看着自己能走,但是走出一点范围,就自动弹回用技能的地方,再跑再弹,直到起初弹的一曲时间结束,才能正常走动,
还反馈一个笔技能的buu,一个梯云纵飞出去,一会显示自己飞过去了,一会显示自己还没飞,看着那么近用下七星去打吧,自己又弹回很远,不在攻击范围,这个问题让笔不能去正常caozuo,
还有很多很多,还是不说了,反正说了也不会被解决...
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