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[话题讨论] 本次测试总结,优点及缺点。希望剑2新传能走的更好

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发表于 2016-9-7 15:02:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先进入游戏一切都感觉回到了05年,剧情任务方面更流畅了。升级也快捷!直到50级为一个阶段性,这很不错!
但是问题来了,关于装备的问题!
1、掉落,装备出处除了藏剑就是太虚。野外精英怪也应该有点掉落,毕竟是精英(掉落低,以及刷的时间长都可以)。至少像当年烟火一样有点运气的成分,会给玩家带来更多意外的惊喜!
2、装备强化,强化可以还原最初模式,和当年一样靠运气(哪怕成功率低都没关系),并改变可以以7级封顶!当玩家感受到剑侠2回归的诚意。
3、洗属性,这个系统我个人感觉是创新的,虽然借鉴了别的游戏,但是这个在剑侠2来说无疑算是突破的创新!可以有!
4、精炼,可以有,毕竟增加了可玩性!
5、修为可点技能和修书,这个创意不错!但是相比之下目前测试这修为来源确实后期只能靠买,毕竟来源有点少师门,打坐,一天能有多少呢?是否能将师门秘境改成获得修为的地方?或者太虚?当然,这样可能会影响部分公司收益。
6、修改属性、目前属性中已经没有洞察加必闪的说法,洞察成了暴击!那么棍丐和笔少成了鲜明的改变!棍丐成了闪避超高,基本难死,而笔少变得只能加身法,洞察以无效果!问题来了,如果笔少不走身法路线,走官方说的爆发路线,请问为什么我全加了洞察却无法影响少阳出字?就是说技能出字与暴击无关?好吧,那笔少只能加身法,但是所有门派中身法最受益的除了棍丐就是舞娘了,琴与唐门相对受益不多!其他职业更是。。。这让玩家的选择性大大降低。这就是问题!
7、秘籍、目前只看见有门派秘籍,还没有出紫霞,天霞,金蝉,气疗,中平,等秘籍。这些可以通过野外怪掉落!掉率低最好,可以保证物价。
8、生活技能、目前还未开放。一旦开放装备就能自己做出极品了!还有大药!
9、副本难度、感谢对藏剑难度的降低!这有助大家刷,避免了测试进度的降低!不过,需要改的地方就是最后的老九!大家能等到40直接打BOSS为什么要这么等呢?传统打法影响效率,最后一个BOSS需要修改,应该变得简易一些,直接出BOSS。可以把难度改成打法上,比如BOSS会放一些伤害高的技能,玩家们需要通过走位才能提高效率!或者每1分钟BOSS将转化内功(1分钟是物攻免疫,1分钟是内功免疫)让玩家相互配合等!都是不错的!
         恩,目前的评测就说这些吧!
10、藏剑装备掉落归属、副本中掉落职业专属时当前在队伍中的职业可以需求,其他职业只能贪婪。不管对方多少级!这样可以防止商人恶意抢装备,让玩家感觉不适!
                    感谢剑侠情缘2新传给我们老玩家找回了回忆!个人意见,也是希望剑侠2新传能更好。
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沙发
发表于 2016-9-7 15:14:38 | 只看该作者
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6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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