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[职业类] 西门吹雪:为新传武当道家正名

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发表于 2018-5-6 12:51:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近连续观摩了淘浪沙、玉楼春、忆江南等几个区服,发现所有区服都呈现一个职业现象:刀、掌满地跑,武当道家所剩寥寥,仅有为数不多的几个武当道家用于做副本,而谈及武当道家,玩家们都众口一词:道士不行,道士是个脆萝卜,前期三拳打死道士,前期道士没蓝,我谁都不能欺负就只能欺负一下道士了,一时间“道士无用论”充斥着整个新传区服,以至于武当派门可罗雀,没落于斯~
本人西门吹雪,在新传只玩武当道家,对于“新传道士无用论”实在不敢苟同。那些所谓的“脆萝卜道士”,其实是他们根本不懂道士的特性,不知道如何来配置道士的装备属性,所以才会脆萝卜。作为一名有着深深的武当情结的玩家,今天我要为武当道家正名。
先说我的观点:
1.新传现有开放的所有职业里面,武当道家是最帅的(武当道家那种游剑江湖、飘逸孤绝的风范,在老区曾经让众多峨眉迷妹痴迷不已);
2.从单人PK来看,无论是前期还是后期,同等装备和强化条件下,武当道家PK不弱于所有职业(包括刀掌);
3.从团战来看,武当道家是打团的绝佳职业,WS+琴+道+佛的组合,是打团战克敌制胜的绝佳配合;
4.从副本来看,60级副本、70级副本、80级副本、90级副本,若没有道士,别想通关;
我的观点抛出来,恐怕大多数玩家都要骂我说大话,吹嘘了。大家先别急,看我上论据:
一、先来分析武当道家的职业特性:
武当道家这个职业,从新传官方给出的职业定位是:高攻、控制、PK王。从技能来看,有防御技能无我心法(6级无我抵消伤害75%,9级无我抵消伤害65%),机动技能御剑诀,控制技能:落霜剑意(慢)、缠梦剑意(缓)、柔云剑法(缓)、未央剑法(慢)、奔雷剑法(击退),再配合五行各个输出技能打出伤害。
新传在设计武当道家这个职业时,其实是结合了武当太极+九阳神功的武学精义,武当太极讲究以慢打快,以柔克刚,所以道士的技能施展慢、缺爆发;九阳神功着重内气,讲究攻防兼备、以气御敌,九阳神功口诀“他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江”,所以道士有无我这个防御技能,利用好无我就可以建立“不死小强”的资本,但是无我是以耗内力为代价的,所以道士是一个高度依赖内力来建立防御和打出伤害的职业,内力是道士的立命之本。
综合来看,武当道家的职业特点是:高防御、高攻击、缺爆发、施展慢、控技多、机动灵活、内耗大的职业,玩武当道家,是讲究以慢打快、以柔克刚的。

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发表于 2018-5-6 12:59:26 来自手机 | 只看该作者
道士VS禅 这两个职业都是内功系,都是内防超高的职业,这一对PK,就看施展了,谁施展高,谁就赢,同施展条件下,道士赢,因为道士的4级烈焰、武当剑、流光剑法释放速度都比大力金刚指快,用四级剑法可以断招,所以道士赢面大。 道士VS武少 这个没悬念,道士克武少,同等装备下,武少没办法跟配齐伤转内的道士打。 道士VS琴    这个也没悬念,奔雷+真武克死琴 道士VS佛 这要两分,辅助型佛我反正不舍得打。内功系斗战胜佛,没有哪个职业打的死,堪称新传所有职业里面的PK王,道士完败。 阵兵和任侠新出职业,还没有认真打过,不下论断。   总结下观点,就是道士可以很强,可以很有底气,可以很帅
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发表于 2020-12-3 10:21:15 | 只看该作者
西门剑神de d
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发表于 2020-10-18 17:56:53 | 只看该作者
这游戏怎么没推荐和介绍啊,挺好的
忘字心中绕,前缘尽勾销
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发表于 2020-8-13 01:46:06 | 只看该作者
剑侠悠悠,唯我無弑,谁与争锋!
我愿化身石桥,受五百年的风吹雨打...
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发表于 2020-4-25 21:01:52 | 只看该作者
武笔哭晕在厕所
施展越快 破防几率越大 关概率屁事  施展越快 出字几率越大 关会心叼事
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发表于 2018-8-7 19:22:00 | 只看该作者
讲得不错,七七为你点赞
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发表于 2018-7-31 17:51:34 | 只看该作者
旧雨轻风 发表于 2018-5-6 12:57
道士VS唐门 这个最棘手,唐门克道,唐门技能施展速度快,贴诀要后,追心有很高的击退概率,断招效果非常明 ...

楼主,对于道士VS唐门要分情况。我的看法是,在道士堆出110施展前,唐门克死道士;但是道士施展堆上100后,并配齐5条防打断,那么就是道士克唐门。在100施展以前,唐门得益于技能释放快,有很大几率断道士的招,而且贴诀要的追心可击退,唐门攻击不高,但攻击频次高;但是道士堆出110施展后,发生了转换,这时候道士的烈焰、流光、炙阳施展速度都是1秒一个,配合5条防打断,被断招的概率大幅减少,而且道士的技能没有CD等待时间,而唐门因为技能有CD等待时间,施展到90就到顶了 ,道士依赖无我的防御,利用奔雷接炙阳,缓慢接流光,烈焰抽,注意走位躲暴雨和漫天,吊打唐门不在话下
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发表于 2018-7-31 17:39:45 | 只看该作者
楼主对道士的特性和装配配置可以说非常有见地,但是你的论断说道士PK不弱于任何职业,我实在不敢苟同。楼主解说的应该是在道士装备优势条件下,可跟其他职业切磋一下,而实际上,在同等装备、同等技术条件下,道士打掌丐、明刀、棍丐、唐门、禅是没有任何胜算的。新传当前的两个大版本(纵横江湖和丐世无双),第一个版本(纵横江湖)实际上就是为了凸出明刀无敌,而丐世无双则是凸出丐帮无敌。新传目前的版本大原则就是外攻强,内功弱。为什么说道士无任何胜算呢?有这么几个原因,1.血量硬伤,明刀作为展示1点根骨收益80血,掌/棍/TM作为侠士1点根骨收益70生命,而道士是1根骨50生命;2.攻击硬伤,同等装备条件下,道士攻击要比明刀和掌棍低1500左右;3.防御硬伤,道士外防顶配是56%,其他外攻职业内防最低都达到62%,更恐怖的是顶配棍丐削防53%,打在道士身上,强50相当于强化0;5.负面硬伤,楼主说的道士定位是控制职业不假,但实际上,新传版本装备可以洗负面效果,而外攻职业尤其是唐门和掌、棍子的技能自带负面效果,配合装备负面属性,在实际对战中打出负面效果的概率特别高,而道士因为施展慢,技能多是单次攻击,缺爆发,所以在实际对战中打出负面的概率相对低很多,在后期道士跟外攻职业打,通常都是被外攻职业控制一直负面或断招到死的局面。所以目前的版本来说,道士可玩性并不大,一方面玩道士投入要很大,另一方面就算投入了也打不过同等配置的其他职业。
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发表于 2018-5-14 18:21:26 | 只看该作者
呵呵,书生飘过
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发表于 2018-5-14 18:19:36 | 只看该作者
呵呵,书生飘过
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