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楼主对道士的特性和装配配置可以说非常有见地,但是你的论断说道士PK不弱于任何职业,我实在不敢苟同。楼主解说的应该是在道士装备优势条件下,可跟其他职业切磋一下,而实际上,在同等装备、同等技术条件下,道士打掌丐、明刀、棍丐、唐门、禅是没有任何胜算的。新传当前的两个大版本(纵横江湖和丐世无双),第一个版本(纵横江湖)实际上就是为了凸出明刀无敌,而丐世无双则是凸出丐帮无敌。新传目前的版本大原则就是外攻强,内功弱。为什么说道士无任何胜算呢?有这么几个原因,1.血量硬伤,明刀作为展示1点根骨收益80血,掌/棍/TM作为侠士1点根骨收益70生命,而道士是1根骨50生命;2.攻击硬伤,同等装备条件下,道士攻击要比明刀和掌棍低1500左右;3.防御硬伤,道士外防顶配是56%,其他外攻职业内防最低都达到62%,更恐怖的是顶配棍丐削防53%,打在道士身上,强50相当于强化0;5.负面硬伤,楼主说的道士定位是控制职业不假,但实际上,新传版本装备可以洗负面效果,而外攻职业尤其是唐门和掌、棍子的技能自带负面效果,配合装备负面属性,在实际对战中打出负面效果的概率特别高,而道士因为施展慢,技能多是单次攻击,缺爆发,所以在实际对战中打出负面的概率相对低很多,在后期道士跟外攻职业打,通常都是被外攻职业控制一直负面或断招到死的局面。所以目前的版本来说,道士可玩性并不大,一方面玩道士投入要很大,另一方面就算投入了也打不过同等配置的其他职业。 |
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