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本帖最后由 情聚剑侠 于 2016-8-29 21:15 编辑
05年公测的时候就开始玩了,第一次登陆游戏就被游戏的画面所吸引。那时只玩过传奇,从没见过剑侠2里面如此逼真帅气的招式,如此鲜艳明亮的游戏画面,以及如此浓烈的武侠气息,当时任务没有自动寻路,很多NPC没有坐标提示,找NPC经常满地图跑,虽然很累,很浪费时间,但却是很快乐的。
最初角色是武当道家,后来看到一个武少在踢迦叶,觉得特别帅,是我要的感觉,从此就玩了武少。武少最初只能近身,而且血少内放低,PK是很弱的,但是因为喜欢一直在坚持。。。。后来过了2年,来了次技能大改,无影脚诀要改为加范围,从此,新的战场杀人王诞生。。。。。(游戏的点滴略过)
总感觉,自从那次技能大改之后,游戏开始走向下坡路,很多职业PK都套路化,没有以前有乐趣。拿武少来说,之前PK用大须,很需要走位、意识和手速,现在基本都是 哈哈哈 三下无影。尤其是装备加成越来越高,很多职业的技能接近瞬发,完全没有了以前的美感!后来出的新门派也是跟最初的门派脱节的厉害,武功动作粗糙简单,技能不是大范围群攻,就是高伤害或**负面(杨门和五毒还是可以的)。
还有就是,现在剑侠2武侠风越来越淡了,有些新出的外装也只是绚丽,有些新副本也是加入了流行元素,希望还是要真正的武侠。
建议:1,装备加成不要太高,这点很重要,不然很容易职业不平衡,尤其是施展速度不要太快,不然整个画面和武功动作都会失去美感。(起码我是因为武功动作好看才玩了,很多游戏都是一挥手一招,实在玩不下去)2,流水速度不要太快,不然PK的时候容易操作失误。3,缩减每日副本时间,或者增加一些免费的副本跳过道具,现在剑侠2的副本有些杂乱。多一些福利,尽量减少非人民币玩家和充些小钱玩家的差距,游戏人气高了才能谈利润。4,希望能做到正在的武侠。外装,副本,甚至游戏用到的各种名字。。。
想写的有很多很多,毕竟和剑侠有10多年的情分了,人生不过才几十载。
时间关系就写这些了,总结一下,现在最希望的一是要缩减下游戏的在线时间,很多上班族是没有大把时间的。二是尽量多些福利让不花钱的玩家能够生存。
毕竟现在时代变了,做到跟零几年的剑侠一样是不可能的,希望策划们多用些心,把剑侠2的PK精髓传承下去。
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