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[技巧交流] 交流一下·目前根骨最具性价比是好事还是坏事

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楼主
发表于 2016-9-20 16:01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我先安利一下,我在攻略区根据大家分享的装备数据写了一个小小的经验帖,大家可以看下(链接)。
另外,我在写帖子的时候,突然想到一个问题——

现在大家都在批评根骨大行其道&装备生命值加成过高。

但是如果这样假设:舍得砸钱的玩家(大R玩家)可以短时间不计成本的花钱砸出自己想要的所有属性的话。

防御力属性性价比大于攻击力属性的话=>砸再多钱,最终结果是让人打不死
攻击力属性性价比大于防御力属性的话=>只要舍得砸钱,就可以秒杀对手

好像这样一想的话...  似乎血厚点是一种照顾平民玩家的策略呀(纯个人想法,欢迎大侠们指正...)
另外,实际上来说,从装备属性上能洗出来的属性来看,攻击力属性的收益好像是大于防御力的,拿对位的属性来比较的话:

武器内外攻下限增加的数值范围区间是:26-30、上限是16-20
VS. 内防或者外防的增加范围都是1-10

命中增加范围区间是41-60
VS. 闪避增加21-40

单纯从数值上看攻击属性的数值是大于防御属性的,所以如果在削弱一些血量方面的加成或者根骨的影响,会不会造成大众玩家更大的不满呢?

6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2016-9-21 08:39:41 | 只看该作者
这个版本出来掌丐绝对秒杀其他职业,搞一身生命上限,把血搞到20万,红血都有4万血,打不死你!
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发表于 2016-9-20 20:33:10 来自手机 | 只看该作者
所有职业都要加根骨!这明显的瞎搞。土豪现在10多万的血,你就算20个人也打不死他啊。而平民玩游戏只有加根骨,这你吗什么游戏啊,不是有五种属性吗?就叫根骨情愿吧
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发表于 2016-9-20 19:57:25 来自手机 | 只看该作者
我能骂人不?吗B,左三件能洗出加生命我认了,草泥马,右四件也能洗出来?我真是艹尼玛了!!!没见过这么**的属性设置
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发表于 2016-9-20 17:52:55 | 只看该作者
我花了6000的道士**的死去活来怎么弄?有时候一天要洗两次点,副本洗内功,打架洗半内半根,简直坑啊
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发表于 2016-9-20 16:41:53 | 只看该作者
这是什么跟什么,不同的职业有不同选择,全民根骨还分那么多种职业做什么,笔、棍子、舞、道士都加根骨,为什么啊,5项潜能为什么大家都选择根骨,而且各个职业加根骨对生命加成是一样的(都是65点),合理吗,比如有的职业就是靠根骨血厚生存的,他们的武功都是关联根骨的,他们命中低啊,闪避低啊,比如说少林俗家(虽然现在没有),那么这些职业加根骨对生命加成理应高于其他职业的,比如说掌丐,黄血红雪攻击会对应提高,人家就是玩的刺激,要么自己挂要么挂别人,枪骑根骨影响站定,不然就被打下马,明刀也是一样;血厚是防御,闪避高一样是防御啊,棍子、笔、舞他们闪避高,你可以设置这些职业加一点洞察增加2点闪避,其他职业加洞察增加一点闪避啊,很合理啊,闪避高一样不就是等于防高了吗,这些职业加根骨就不能是和掌刀一样的效果了啊;还有洞察关联出字,身法关联命中和闪避,这就是从字面意思理解也很好理解啊,不过多解释!
      你说内外功上限和内外功防御加成对比,好像攻击占优,那怎么不对比下生命上限加成和攻击加成,一个是11-12%,一个是2-3%,攻击加成不仅能提高内外功上限还能提高下限,这比单一一个提高上限或者下限更直接吧,那你看看差距,两个属性放一起,玩家会选哪个?以现在明刀砍人的话,一刀2000血,加3%的攻击,多出60点(没试过,不一定这么算,只是大概),现在8万生命,加个12%的生命上限=9600点生命,你砍吧,这点常识都没有,不知想什么,到时候橙装做个7-8条生命上限,50万生命,试问谁打的死谁?现在几次比武都是耗完所有时间最后比伤害,谁也没杀死谁的比武有意思吗,最后谁伤害高点谁就赢,顿时一脸的懵逼!
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发表于 2016-9-20 16:04:01 | 只看该作者
装备上不说什么了

属性点关联有问题

强烈要求以前的
洞察关联必闪会心
身法关联命中闪避
等等
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发表于 2016-9-20 16:09:24 | 只看该作者
我晕,忘记设置成辩论了!
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发表于 2016-9-20 16:10:58 | 只看该作者
本帖最后由 艹提莫队长艹 于 2016-9-20 16:12 编辑

根骨、防御、装备血必须削弱。大家还是得靠人多。现在搞的道士都加根骨,副本一点输出都没。
通天赶快把掉落做好,每天刷到只能刷到老5,只给经验,弱爆了。
不要拖,拖到人家都走了。。。
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发表于 2016-9-20 16:54:21 | 只看该作者
防御力属性性价比大于攻击力属性的话=>砸再多钱,最终结果是让人打不死
攻击力属性性价比大于防御力属性的话=>只要舍得砸钱,就可以秒杀对手;这句话有道理,但是目前就一个生命上限属性可以秒杀一切攻击属性,攻击属性跟他比起来就太鸡肋知道不,人家就不追求攻击,选择防御,因为追求攻击也杀不死人,没了防御反而会死,与其杀不死人不如赖活着,你说是不是这个道理!如果你是玩家,你会怎么选择,你试试选择攻击,跟别人选择防御的打打看,看谁先躺地上!
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发表于 2016-9-20 17:02:51 | 只看该作者
根骨可以多加,但是把其他属性也要搞上去。不能防御上去20倍。攻击却下降了1倍。可以把现在的根骨关联降低一半。其他属性在搞上去。只能说你们策划搞的太仓促。想钱想疯了
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发表于 2016-9-20 17:23:54 | 只看该作者
N年剑侠路 发表于 2016-9-20 17:02
根骨可以多加,但是把其他属性也要搞上去。不能防御上去20倍。攻击却下降了1倍。可以把现在的根骨关联降低 ...

现在估计策*划也发现了这个问题,但是很多玩家都花钱洗了生命上限,不知道怎么补救了, 我这里有个补救方法,就是洗了生命上限属性的可以任意更换一个其他属性,不用洗炼石,或者给其他一些补偿,同一属性在装备上不能出现多条,设置最多上限,比如说不得超过最高条数的三分之一,以紫装为例,最多出现2条同一属性,大家认同的顶起
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发表于 2016-9-20 17:44:36 | 只看该作者
可你们知道不,当十来个“大众”玩家围着一个七八万血的琴群殴,被琴逐一搞翻,一个不落的时候,你们猜当时“大众”的心理阴影面积?而且这种场景连续几次出现在天门,别人我不清楚,反正看了装备我投的钱比琴只多不少,不过因为我是舞女,走血牛路线就完全没了攻击,所以我只能是“大众”。
MISS看到我!
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