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1,强烈要求回复技能原有属设定!!(现在的pk毫无技术可言,技能的更改完全失去原来各大职业的特色,导致各职业的极其不平衡,明刀和棍子的独大却毫无明刀和棍子的特色。)2,强烈要求回复人物属性对技能的影响,而不是固定数值!!(让玩家有更多的配点自由,让剑2的特色回复过来)
3,强烈要求增加各大副本出材料的数量并设置为不绑定,给散人留条路。(就算有那么一批打金号,那也是他们努力得来的,为什么不让别人买卖,现在的市场,除了卖几张热门的诀要,和御姐,还能卖什么?)
4,强烈要求照顾等级低于平均等级(或最高等级)多少级的玩家开放多倍的野外打怪经验。(你这是完全不给新人混的,本来游戏就有很大的等级压制,晚来10天的根本不用玩了,就没考虑过晚来几天或晚来十几天的玩家吗?)
5,建议根据等级设定每日一定百分比的野外打怪多倍经验。(拜托,不要每日三点一线的枯燥任务流ok?我们来玩剑网2不是来做任务的!让我们野外来点争执,抢抢怪,切磋一下技艺行吗?顺便多开几个能出点小材料的小boss也成啊。你们现在野外的怪都成摆设了)
6,对于目前的强化,我也无话可说了,强的是位置,而不是装备。乍一看仿佛是为玩家节约成本,其实开了血口圈金。当然也有着这么一群**花大钱去强化,却发现这个是个无底坑。当然我也是其中一个。花了1万多块强了30,却丝毫没有以前+7+15的心跳加速。因为现在只要砸钱就必定成功。这个不说了,这个是新传圈钱的主要途径,说的再多也不可能会改。
仔细想想,说那么多其实也就发发牢骚。金山不会为我们去改。一个打着收费区名号还能在游戏里圈钱圈成那般的,我发誓只见过金山独家。
无论金山改不改,希望所有看见此贴的兄弟姐妹,帮我把贴顶起来。
改不改是他们的事!!!我们立场在这了!!!
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