|
本帖最后由 欲将心事付瑶琴 于 2017-2-7 03:22 编辑
为什么剑二能吸引住那么多老玩家?
因为剑二是原汁原味的武侠题材,因为剑二是一个江湖,满足了这一代人的江湖梦。
我们心中都有一个江湖。
何谓江湖?可能每个人的答案都不同。但江湖总有一个共同点,就是恩怨与纷争。
有人的地方就会有江湖,有人的地方就会有纷争。
网游更是如此!搞那么好的装备总不会只为了打副本吧?这和单机游戏有何区别呢!
等级的差距让剑二的江湖纷争如此的无趣,也赶走了一批玩家。
在战场上,如果你五六十级,遇上七十级以上的,你只有当炮灰的命。
在最新的区西江月,各门派等级十大的基本是80+的,但是游戏里还有很多50+和60+级别的玩家。
等级的差距,低级的打不动高级的,让低等级的玩家情何以堪呢!
等级高的玩家都是每天拼命的冲级,不拉下一丝经验,VIP+虎符+3倍水和好感2万挂机,这些人,每天花在游戏里的时间是超过4小时/天。
在一个游戏里,只有这些玩家人气是不够的,还需要广大的普通玩家当绿叶,维持人气,普通玩家上游戏只是为了消遣,他们没有那么多时间投入。
但如果你让绿叶天天当炮灰,当绿叶燃烧完了,也就没有了,游戏很快就会成了死区。
已经有不少玩家因为等级低,没有继续玩下去的动力。
在这里,我们很难要求金山限制等级,因为玩家冲级,是要花钱的,这是新传收入的一个重要来源。
但至少可以做一些设置,让低等级的玩家在游戏里也有激情,也有动力。
例如可以将战场(辽宋+天门)分等级限制 ,50级的和50级的相遇,60级的和60级的相遇。让等级低的玩家也能在战场里面感受激情与乐趣,而不是沦为高级玩家的刷分工具。
..............................................
另外一个问题,就是游戏疲劳的问题。
目前游戏里,副本和任务是获得经验的最重要来源,但是大大小小的副本和任务实在太多了,我算了一下,藏剑(或梁山)3关要1小时,太虚和杀手1小时,师门打坐和师门论剑半小时,辽宋和天门战场近1小时。
这里已经大约3.5小时了!
只要3.5小时吗?当然不止,你总要组队,寻找队友,聊聊天,什么之类的吧。
我想每天,做完这些任务,一般要4小时吧。
剑二玩家的构成,以三十岁的为多,三十而立,你会有家庭,有事业,有现实生活的社交,你还需要继续充电学习,你的时间,不可能只分配给虚拟游戏。
但是在新传,如果你不做完这4小时的任务,你的等级很快就会和别人拉开。
于是我们天天疲于奔命地做任务和副本,每天4小时,放弃了现实中的很多东西。
请游戏策划们想想,如果让你们下班后,回到家里,抛开家人,抛开生活,再玩游戏4小时,你能玩多久?
最近帮里不时有人在卖号,他们的理由是,每天这样太累了!
每当有人卖出了号,他们都会如释重负地说,终于脱坑了!
游戏,本来应该是轻松的,现在成了压力!
建议金山压缩每日的副本与任务,以2小时以内为宜,像师门任务这样天天重复又毫无挑战性做到想吐的任务,就取消了吧!
另外,副本和任务过多,除了造成游戏疲劳,还会造成一个很大的负面影响,降低了游戏的激情和吸引力。
君可还记得,昔日武当山门,少林山下,泉州北门的PK盛况?
君可还记得,昔日桃花岛等野外地图练级抢怪所引发的血腥?
这就是江湖!是我们向往的江湖!
现在新传,你可见过这样的江湖?
没有!
在新传,我们玩家哪里还有时间去PK呢?
每日上线就是副本和任务,还不一定打得完......
总之,新传想要吸引玩家回来,想要留着玩家,就要制造一个充满纷争的江湖,而不是死气沉沉的副本和机械重复千篇一律的师门任务。
希望与喜欢剑2的诸君或者游戏的策划们讨论!
|
|