楼主: MISS迷失MISS
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[心情感悟] 聊聊看这是不是你心中的新传!

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武当山功夫团蝴蝶之恋

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发表于 2016-9-2 19:45:14 | 只看该作者
感觉精炼和洗练将来是个大坑,其它的都还可以。
吃饭,我喜欢用大碗!
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发表于 2016-9-2 19:56:33 | 只看该作者
本帖最后由 压哨球专家 于 2016-9-2 23:25 编辑

意见如下。
1、画面。选择门派界面,从人物到武器,居然还是延续外传的风格。武当道家,拿着那把我一直都觉得长得不伦不类的剑(要怀-旧,我们要的是玄铁重剑或者火精),我有种回到外传的感觉。如果新传注要走外传老路的话,注定人走茶凉。所以,请美工多学学剑2最初的美学设计,请保持几年前的原汁原味风格。

2、装备。期望的是简简单单六件套,而不是又来个披风系统。披风系统开放了,是不是又要开放纹饰系统?一步步滑向外传的深渊。所以,披风请祛除。还有,外装可以上,但是外装栏旁边多出几个格子  是放什么装备的?五行天仪?饰件?玩到最后,觉得又是穿一堆东西在身上,心累。所以请祛除。

3、音乐。主城区和野外的音乐,还有可更换的吗?玩外传,听的耳朵长茧了。罗晓音在金山的时候  很多配乐都是经典 可以搬过来,适当换换口味啊。

4、技能。暂时还没体验到全部。但,要是我用个残影,还跟外传一样,可以移动的话。就跟新传88。彻底88

暂时想到这么多。想到了再回复-------------------------------------------
要精减。何为精?全方位的,原汁原味的怀-旧为精。何为减?减掉从外传版本带来的繁杂与浮躁。
说的再直接一点:西。山居现有JX2团队如果能力有限,做不到精减,那直接复制蛊惑乾坤版本吧。
(毕竟西。山居JX2人才的跳槽或流失,也是无奈的现实,所以才造成剑2的改版,越来越不伦不类)



点评

我就补充一点,现在的战场,让近战职业如何玩?各种躺尸,还蹲草丛隐身???蛊惑乾坤版本的战场多经典,脑子怎么想的??输了还不给经验?  发表于 2016-9-4 15:16
我相信,这说出了大部分骨灰玩家的心声  发表于 2016-9-4 14:41
非真武不足以当之----木喜条达
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发表于 2016-9-2 20:13:24 | 只看该作者
MISS都爆照了还不来发码:@
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发表于 2016-9-2 20:13:26 | 只看该作者
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发表于 2016-9-2 21:02:34 来自手机 | 只看该作者
压哨球专家 发表于 2016-9-2 19:56
意见如下。
1、画面。选择门派界面,从人物到武器,居然还是延续外传的风格。武当道家,拿着那把我一直都觉 ...

意见很中肯
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发表于 2016-9-2 21:29:14 | 只看该作者
1,尽量能野外打蓝怪获取,然后鉴定。老CJ套装,杀手装备,这些可以升级或者互相转换,不至于新装备出来后直接淘汰。
2,商城应该取消那些强化石,精炼石,这样你们收入肯定会减少一些,不过可以增加在线人数,和游戏寿命。
3,可以通过销售一些增益性的道具,比如:双倍,白驹,3倍,树种等等,神行,外装等等来盈利。
4,技能尽量回到05年的设定。
5,适当开放以前的一些生活技能,比如:做菜,鉴定,做伤药(开2,3个即可,每人限定只能学一个生活技能)
6,强化的碎片打怪获取,野外打怪要随机发送动态验证码,答错一次坐牢10小时,限制工作室,蝗虫号,维持游戏正常环境和物价。
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发表于 2016-9-2 21:31:40 | 只看该作者
7,题外话,尽量不要把剑侠世界那些套路的东西引进来,不然游戏真的是秒躺,切记。。。。
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发表于 2016-9-2 21:57:13 | 只看该作者
本帖最后由 落落2013 于 2016-9-2 21:58 编辑

忍不住我来说下:
一.技能改的太恶心了,完全不尊重老一代设计者们的成果,弄的丑不说,还失去了原来的作用,比如剑墙、佛MM的玉女剑法变成气   波功了?

二.剑侠贰新传的登录器图标颜色好丑,弄的跟发霉一样,还有成就的提示图标颜色也不搭,我就觉得这批美工的审美不适合做古风,  完全不能衬托出古典美术的韵味,如果不懂可以学一下剑三也比现在的好。


三.已经确认不是怀·旧版,各种改动,包括人物体型只剩下2种,组队模式和任务模式都和以前天差地别。以前很经典的东西有几种,   回城符的制作、武器装备的制作、鉴定符、打怪掉落各种东西等等。


四.游戏窗口化的问题,第一次登陆的时候窗口化还算正常,然后在游戏里设置之后动了一下分辨率,就变得很小了,要放大只能满屏,但满屏两边还有黑边。。。


五.说是画质提升,但感觉也没有太大的变化,另外,我想说外观弄的更丑了,有木有?原本清新小可爱的萝莉头发,一出来就像个疯婆子似的,好像被人打了一顿才放出来!我不知道策·划这么修改的用意,是不是想以后大伙都受不了一定会买外观对吧?

总结:
       策·划对剑侠情缘贰理解的还不够,思路混乱,没有远大的发展思路,把剑侠贰定位为小众游戏,既然要开新传就不拿出点气魄来么?弄的东西都是乱七八糟,总担心玩家不舍得掏钱,各种坑钱的套路倒是想得满满一堆。要是能把心思放在游戏的研发上和深入了解玩家需要什么样的剑侠2,我相信只要用心做好这款游戏,一定会越来越多人来玩的,只要不过分,花点钱大家都不会有太多怨言,如果还是走剑侠2的老路,我劝你们还是别折腾了,结局还是一样的。
一入剑2深似海,专业挖坑,越挖越深!
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发表于 2016-9-2 22:00:51 | 只看该作者
剑侠贰新传的登录器图标颜色好丑,弄的跟发霉一样
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发表于 2016-9-2 22:36:09 | 只看该作者
本帖最后由 落落2013 于 2016-9-2 22:39 编辑
落落2013 发表于 2016-9-2 21:57
忍不住我来说下:
一.技能改的太恶心了,完全不尊重老一代设计者们的成果,弄的丑不说,还失去了原来的作用 ...

        一言难尽,我还想补充一下,角se登·录·界面可以做个调查,认为丑的举手,认为非常丑的举起你的双手!,如果这个版本只是给老玩家玩的无所谓,如果想吸引新玩家,第一步就已经输了!

          话说回来,画面美不是决定一个游戏能否长久受欢迎的标准,而是挖掘不同玩家的需求和玩家之间的互动氛围,并且不能让玩家之间产生不可逾越的差距(操作技术以外),没有人气游戏也难经营下去,所以重点在于怎么留住不同人群的玩家,这就得深入去了解各个层次不同玩家的需求,再用心打造出精品的游戏(画质、各种经典的东西和玩法等等)。

      可以看看月影传说是怎么没落的,这么好的游戏,为什么不能辉煌一下?还有九阴手游也如此,其实装备系统对游戏的生态环境影响至关重要,它可以对整个游戏的经济产生直接的影响,市场可流通的主要物品没有了,玩家自然也待不了多久,因为原本可以千变万化的东西,变成了小白化,玩家就不会花太多时间去折腾,人气自然就会一直下降。
一入剑2深似海,专业挖坑,越挖越深!
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