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我好久没提意见了,过去是提了没用
玩过一阵子传奇,传奇游戏跟剑侠相比,智商低到脚后跟,但是传奇广告比比皆是,公司运营也比较赚钱,为嘛,
开游戏当然是为了赚钱,关键是赚啥钱,如果赚钱,都是赚了装备差异,出现1个打20个很轻松的地步,那么游戏就死了,因为那20个努力的人就会离开,因为游戏太没有存在感了,尤其是没有反抗机会就挂掉的游戏,那么最厉害的一个也会走,因为没有市场,没有人陪他玩了,没有势均力敌,任何失衡的东西,都不会长久了
如果把赚钱定位在,战斗品,就不同了,假如50级以后,抢冷妹妹可以升级10%,那么就会掀起抢夺和厮杀,无敌和斗魂,月饼这种一次性消费品,才是真正的良性收入,因为他是一个短期的差距,不会引起任何失衡。而且人人都可以花的起
我觉得做好一个游戏,第一不能太复杂,太复杂,很多人的智商就跟不上,例如我,额咳咳 离开了再回来,很多东西都看不懂,看不懂当然没兴趣玩下去了,经典的东西,不用天天改整天更新反而面目全非的,把服务器整的好好的,比天天折腾策划有用多了
战斗,社交,娱乐,对我来说,都是有价值的
另外,挂机真的该取消,挂机造成的处处是死人
放慢速度了,轻易到手的没人会珍惜,有难度的有挑战有朋友的剑侠,才好
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