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[经验分享] 根古问题的建议

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铜钱

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楼主
发表于 2016-9-21 21:50:46 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接把药效改成固定数值,不按百分比回复,根古加血量稍稍削弱到50左右。
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沙发
发表于 2016-9-22 04:39:00 | 只看该作者
又来了一个馊主意,照你这样来,天生的血多职业就该死?
MISS看到我!
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板凳
发表于 2016-9-22 07:46:07 来自手机 | 只看该作者
哪里有天生血多的职业,加成都是一样的。也没有一个职业住属性是根古的。
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地板
发表于 2016-9-22 08:39:45 | 只看该作者
合理的设计根骨对不同职业的血量加成才是解决问题的根本所在。
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5#
发表于 2016-9-22 13:44:10 来自手机 | 只看该作者
如果装备的生命上限不改,还是别整分职业的了。如果真那样可以删除根骨加血少的门派了。
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