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剑侠2,不知觉10个年头了。相信所有进来看到此篇文章的绝大多数都30左右了,既然还能进论坛,说明剑2还是在各位心中有一定的影响力。不管管理是否能采纳或是否会看到,我只想说说自己的观点
首先,作为一个过气的游戏这次的重新包装开放肯定也经过很多死忠的制作团队的争取和开发。相信你们和我们的初始立场是一样的,希望剑2的再次辉煌。虽然我也是剑2的死忠玩家,但我不可否认,剑2剩余的90%以上都是老玩家,所以,不能让老玩家失望。
一个游戏的辉煌,其实简单说就是人气两个字。玩了那么多年的游戏,其实不难剖析为何如今的游戏问题出在哪。因为开发商的短时间圈金,造成了游戏内的极度不平衡,逼着玩家离开。所有游戏都打着免费的旗号,花着比收费百倍甚至千倍以上的钱。游戏再也没有公平可言,何来人气。其实优秀的游戏很多,活下来的游戏却少之又少。传奇何等辉煌?圈钱后也只有一条死路。可活着的游戏呢?梦幻,魔兽,剑3.过了那么多年,还是有着相对较高的人气,不为别的,因为公平。
下面简单的说下剑2,为何当初剑2火到大江南北,以至越南,柬埔寨网吧一条龙全是剑2.
1,点卡收费。诚心的玩家都不在乎那几十块钱。
2,市场流通。其实这点是我着重要说的,一个游戏想有人气,必须有个完整的市场。无所谓什么绑定不绑定,为何要绑定?大家打到的东西全可以买卖,有商人,有打金,有散人,有土豪。这才是一个完整的市场。今天他刷到一本秘籍可以卖,明天我打到一张诀要,可以卖。这才是市场。而不是如今的三点一线,做完日常睡觉。激情在哪里??战场混人头,天门混经验,藏剑混个次数。野外一个人除了挂机,一个人没有。
3,剑2独有的pk系统。曾经引以为豪的pk系统现在成了摆设。你野外都无人,哪里争执?哪来激情?如果有管理看到此处,请认真考虑。原制作花那么多时间精力做的地图,现在全成了鸡肋。野外打怪10小时比不上战场10分钟,那确实没人愿意去打怪。哪怕是挂机别人也嫌浪费经验。野外没人,就没了冲突。花钱的也好,不花钱的也摆,有着一身装备的站城里当模特,没装备的当木偶。(希望合理的制定人物获取经验的途径)
4,其实,我最想说的就是这次剑2更改的地方。(1,装备属性,差评!根本没经过测试,过多的洗练出生命上限,导致所有职业加根骨,失去职业特色。2,技能的更改,差评。11年的开发测试及一次次的维护调整,每个职业的技能,属性基本都已平衡。各有特色,哪是你们花那么点时间说改就能改的完美的????无脑!!!!11年的经验,你们用脚趾想一想拼你那么少时间能改头换面吗????结果一目了然,所有职业乱七八糟,极度不平衡)为何该改的不改老是想靠这些无谓的想法圈金呢?难道真的想把最后一批死忠玩家也逼得走投无路吗????
做一个游戏,以玩家为本才能长治久安。这个区是没戏了,希望下个区,恢复该恢复的。改该改的。让市场流通起来,就不用三天两头开新区圈钱。让花钱和不花钱的都能生存。。其实我是一个人民币玩家,但我不希望花了钱就无敌。那样散人走了,商人走了我们玩单机吗?
希望让野外打怪变得有意义,哪怕是挂机。。那也要抢地盘,每天泉北打打架也是人生一大乐事。别再做无谓的更改,别为了短时间的圈金,最后又费了制作的一番心意。
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