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从06年开始接触剑侠2,那时的朋友现在已经为人夫,为人父。为人妇,为人母。呆过收费区去过免费区,玩过外传区离开游戏近5年。金山一条短信让我和我的小伙伴们又短短的相聚在一起有几天的时间,相聚的时光里还没来得及在一起再一次走过风风雨雨,已经再一次各奔东西。
我们几个人从免费区转到外传,带着强15的天地套,泉北打架,自己建帮打BOSS,挂机卖陨铁===的景象还历历在目。以前分别的时候大家在一起说过最后一次在一起玩一个区,这次没顶的住诱惑,再一次征战剑侠短短的几天时间,分别不知道何时才能再一次相聚。开服那天我知道我们几个早早的坐在电脑前,等待着3.00没开3.10分没开到3.40左右挤进服务器,看着熟悉的场景,听着熟悉的背景音乐再一次带回到从前。
一下午基本啥也没弄就冲级冲到50后去CJ,看着道士笨笨的卡位,队长忘了何时去开关卡,大家在微信群里讨论4关的炉子怎么打仿佛又回到了那个对游戏无知的年代,改版后的太虚没去过打完怪以后没刷新,等半天也不见有新怪出来,队长急的小退我们几个在一起满满的小幸福。
分别是从**开始,道士没蓝,无我不敢开,单挑打不过,充2000快钱武器强17还是TM打不过没强化血40000上的TM,意义何在?自己的道士都TM去加根骨了这游戏还有玩下去的必要?全民根骨,全民血牛!写帖子的时候我还在想,是玩剑侠2的都老了么?都没激情了么?泉北没打架的,武当没打架的,没有一言不和就干仗的,当年流行的;能动手别BB一点也没体现出来,写到这我想起来了,都TM大血牛架打着没意义,几个还弄不死一个,没有杀人的快感!不是没有激情,不是没有血性,不是不想动手,是游戏策划为了玩家的身体健康着想,毕竟年纪都大了,少动气少动怒,少PK怕玩家激动,一个游戏少了激情少了PK还叫游戏么?
玩这个游戏看到最搞笑的世界聊天是;我要是金山的BOSS这游戏的策划扫厕所都不要,这句话说的有点损,但是确实是实话。各职业划分不明显,属性点和职业关联不明显。
游戏更改建议1 开放白驹丸 让游戏时间少的人级别和职业玩家差距不是太大
2 开放帮会交收集品开放帮帮会BOSS 让帮会人员更有凝聚力
3 增加帮会站争 帮会站可以借鉴下LOL的模式
4 明显划分下各职业 全民根骨伤不起
5 打怪经验能不能增加,好友度的关系也不明显
6 能不能开放更多玩法和活动
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