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本帖最后由 欲将心事付瑶琴 于 2017-3-7 04:06 编辑
剑2,凭借着古典武侠的题材,再现中国传统文化的江湖,门派武功各有特色,可玩性强,加上画面精美,配乐怀*旧优美,荡气回肠,吸引了无数玩家。
可以说,剑2曾经的辉煌,不亚于十几年前的传奇和奇迹。
一个网游,总会有其生命期,生命期短则几个月一年,长则数年乃至十余年。
网游的生命,主要有两方面决定,第一,游戏本身是否符合市场的需求;第二,营运的策略。
我认为,剑2走向没落,是营运的策略所致,并不是剑2本身已经不能吸引玩家。营运上,不断地变换装备及玩法(八卦、经脉、气海等)向老玩家圈钱,导致剑2渐渐走向圈钱的无底洞,导致老玩家慢慢流失,也直接阻碍了新玩家的入场。
剑2还是有着一大批铁杆粉丝的,所以,在论坛上,开放剑2怀*旧版的呼声,此起彼伏,这批人,都已经成家立业了,但偶然梦回,勾起昔日在剑2金戈铁马儿女情长的江湖情怀。
粉丝心中还有剑2。
只是我一直不明白,粉丝千呼万唤的是剑2怀*旧版,但金山为何偏偏却要和粉丝对着干,你要怀*旧版,我就出新传,偏不旧。
好吧,万千粉丝虽然没盼来**版,但毕竟还是有了剑2,而且,没有经脉气海等乱七八糟令人望而生畏的内容。
废话了那么多,直接说说新传改版的亮点和不足吧。我只是浅淡了,毕竟,我很忙,不算资深玩家,没空去专门研究游戏,毕竟我不是从事这一行业的。
亮点一:
最让人耳目一新的是公聊的改动,没有了令人讨厌的广告刷屏,这很重要,让玩家可以交流。
亮点二:
99级上限,取消了经脉气海。
我重点说不足!
不足一:
副本任务时间太长,将用户的时间绑得很死,容易产生疲劳。让部分时间不多的玩家无法融入游戏,导致部分理性又有消费能力的玩家流失。
不足二:
改版后对门派武功的调整,偏离了剑2的初衷,又达不到好的结果和平衡。门派武功的特色,是剑2的一大亮点,新传的改版,直接阉割了不少流派。
首先,装备负面,全民乱和定,这让琴和唐门这两流派情何以堪呢?唐门还有点攻击,至于琴,攻击低,单P打不死人,就算在群P和战场,还有以前那么重要吗?
其次,唐门的陷阱,配合暴雨和漫天,本来是一大特色,现在全民血牛,陷阱那点伤害,已经作废,漫天也打不到人。
再次,武少的大须掌,无影脚已经被废,PK就一招,迦叶腿,这真的有意思吗?当然,这点我能理解,是因为装备负面所致,若还保留无影脚的一下踢9次,在装备负面下,敌人会没有还手之力,这样的武少是一路开挂了。
不足三:
剑2的装备很多,更换装备,外装也会显示并变化,很有特色,很受玩家喜欢。现在的剑2和剑2新传,无论你怎么更换装备,外装都显示新手装,强*迫玩家消费外装。导致外装趋同性太高,效果反而没有原来的装备好。我说,难道我不穿外装,就不能显示我的衣服了?这明显不合理吧!
最后......
还有一些增加游戏吸引力可玩性的想法,如果金山愿意听,再说了。
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